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艾媒:酷我音乐领跑音乐APP满意度

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【每日科技网】   艾媒咨询近期发布了《2016年Q1中国手机音乐客户端市场监测报告》。报告显示,酷狗音乐、QQ音乐和酷我音乐在下载量和用户活跃度这两个维度上位列中国移动音乐市场前三,其中酷我音乐满意度。同时,酷我音乐《太阳的后裔》OST付费下载大获成功,数字专辑销售前景喜人。  重量级合作提高满意度  《2016年Q1中国手机音乐客户端市场监测报告》指出,2016年第一季度,中国手机音乐客户端用户规模已达4.49亿,环比增长2.0%。在累计下载量上,酷狗音乐、QQ音乐、酷我音乐分列前三名,与排名之后的天天动听、网易云音乐、百度音乐等有较大距离。在活跃度排名上,依然是酷狗音乐、QQ音乐、酷我音乐占据前三把交椅。  2015年的满意度酷我音乐在2016年第一季度依然领跑满意度榜单,在满分10分的调查中得到了8.6分。与2015年数据相比,酷狗音乐的满意度有了提升,从8.0分上升至8.2分,同时网易云的满意度则大幅下降,从8.5分下降至7.9分。  2016年Q1,酷我音乐、酷狗音乐连续公布多个重量级合作信息,这也是满意度提升的重要原因。1月,中央电视台音乐频道CCTV-15高调对外宣布与酷我音乐进行音乐合作。这是央视对外进行音频授权,代表音乐客户端与电视台的合作从节目层面上升到与电视台层面。  同样在2016年第一季度,《我是歌手》第四季开播,酷我音乐、酷狗音乐开放投票平台,由观众选出他们心中的歌曲入选白金唱片,引发网友踊跃投票,前几首上榜歌曲均得到千万张投票,将《我是歌手》的热度从电视上成功引入到移动音乐客户端。  1月,酷狗酷我与QQ音乐签署互相转授权协议,授权歌手版权数量超过100万首,同时方便双方用户。酷我酷狗还在3月举行了第二届酷音乐盛典,QQ音乐也举办了音乐盛典,可惜现场状况频发,引起粉丝抗议。  酷我数字专辑销售再创佳绩  经过艾媒咨询的调查,目前有93.4%的受访用户从未开通过付费音乐包。其中六成用户认为付费音乐包并不划算,付费音乐包的推广依然有较长的一段路要走。但在数字专辑方面,有52%的用户表示愿意为了自己喜欢的歌手购买数字专辑,这意味着数字专辑的形式更容易得到支持,粉丝消费意识有助于数字专辑形式得到推广。  数字专辑形式多样,有歌手、综艺、影视原声带等不同内容形式。这个季度,酷我音乐在《太阳的后裔》还未播出的情况下,大胆签下《太阳的后裔》原声带。随着《太阳的后裔》太热,数字专辑的销量也随之不断攀升。在酷我音乐平台上,《太阳的后裔》累计销售已超过20万张,这个数字还在不断增长。  用户只要购买一次数字专辑,即可免费下载每周新增的OST歌曲,还可以得到大热铃声,演员写真,特色铭牌等内容,粉丝经济模式明显。艾媒咨询认为,数字音乐专辑在正版化的推动下,今后是唱片公司全新商业模式下的新盈利方向。  专辑的热卖也离不开酷我音乐强大的平台影响力。酷我音乐拥有日活用户2500万,月活用户1亿,每日歌曲播放量5.5亿。正式这样庞大的用户基础,才得以在数字专辑的竞争中夺取先机。  艾媒咨询认为推出与生活相结合的功能、举办颁奖典礼、加强版权合作和发展线下周边是手机音乐客户端的发展趋势。其中,酷我音乐的K1耳机于半年时间内在音乐行业相关智能硬件累计销量达24万,可见线下硬件市场的发展前景。艾媒分析师认为酷我音乐的这一创新发展方式给音乐行业的发展提供了新思路,这一思路将会被更广泛的效仿和拓展。

【每日科技网】   “报名免费又方便,奖牌还有收藏价值,线上马拉松已经是我业余的爱好。”29岁的成都白领童晨是马拉松运动发烧友,自2014年末开始,他已陆续参加了37场线上马拉松。  线上马拉松有多火?11月6日,线上马拉松运动开创者咕咚对外公布了一组数据,截至2015年10月底,咕咚累计发放线上马拉松实体奖牌56万枚,已成为中国的线上马拉松运动举办者。而在2015年,整个中国的线下马拉松运动的参赛规模不过90万人次。  2014年,咕咚运动总共举办了21场线上马拉松,仅仅在11月,被排上期的咕咚线上马拉松就已经达到了7场。“单场活动的参赛人数也越来越多”。咕咚创始人、CEO申波举例说到,10月18日“2015泰山国际马拉松”,咕咚是获得授权的线上马拉松举办方,此次活动报名参加线上马拉松的人数就超过了8万人,超过半数人完赛并获得咕咚颁发的奖牌。  线上马拉松为什么这么火?根本的还是由其机制决定的。传统线下马拉松,需要将跑马者集中到固定的地方,这就导致了比赛场地有限、参与人数有限、外地人员参与不便等问题。线上马拉松则有效地解决了这些问题,在马拉松比赛当日,使用相关运动记录软件,跑步完成全程马拉松或半程马拉松,即可获得线上马拉松完赛认证及实体奖牌。  凭借这些优点,自2014年末咕咚开启中国首场线上马拉松后,各类线上马拉松便如雨后春笋般涌现。目前线上马拉松分两类:一类是田协等官方授权的线上赛事,通过相关运动软件入口报名,跑完可获经组委会授权的奖牌;另外一类是未获官方授权的线上赛事。  “获得授权的线上马拉松奖牌上会印有官方赛事LOGO,无论是纪念还是收藏都更有价值,我们有种现场同步参与的归属感。”童晨说出了大多数跑友的想法,这也表明在未来线上马拉松IP的争夺也将更加激烈,咕咚相关人士表示,2016年将在这方面继续发力。  2015年,咕咚已将国内主流官方授权线上马拉松赛事收入囊中,截至2015年11月初,已获得20场官方授权线上马拉松主办权,成为同行业名副其实的领头羊。

【每日科技网】   距5月6日的360手机品牌发布会还有最后1天,粉丝和媒体已经齐聚北京,对这部2015年度最值得期待的手机报以厚望。随着邀请函的曝光,邀请函上的内容也被媒体热炒,更有票贩子在淘宝上贩卖这场发布会的入场券,可见其受关注程度相当之高。据悉,奇虎360与酷派合资公司将在发布会当天正式公开手机名称。  看点一:新手机品牌是奇酷?还是悟空  奇虎360于2014年12月16日宣布将成立合资公司进军智能手机行业,360公司出资4.09亿美元认购酷派旗下运营互联网手机品牌的Coolpad E-Commerce公司的45%股份,宇龙酷派拥有Coolpad E-Commerce的另外55%股份。因此,新手机品牌的名字由两家公司名字首字组成,意在两家联合打造,这也无可厚非。  可是,奇酷这个商标已经被一加做纸尿片的公司收入囊中了。这家公司名叫“奇酷Chikool”,商标主体是美佳爽(福建)卫生用品有限公司。如果360和酷派联手打造的新手机也叫奇酷,那商标的问题未来会成为一大商业难题。  此外,奇虎360公司旗下本来就有一个“奇酷网”,目前致力于智能硬件方面的电商业务。如果新发布的手机与奇酷网重合,那域名怎么办?网站怎么搞?都是问题。  就在昨天,也有媒体爆料称手机品牌名叫“悟空”,笔者只能呵呵了。给产品取名不是“安全卫士”就是“AK47”走的是暴力路线的周鸿祎,怎么忍受得了“悟空”这么有禅意有逼格的名字?  现在媒体报道众说纷纭,一切都只是小道消息,5月6日当天真相就会揭晓。  看点二:谁是神秘嘉宾?  “神秘嘉宾”其实是被各种会议玩烂的一个名词,各大互联网公司的年会从来都没有让“神秘嘉宾”四个字黯然失色过。你家请来苍井空,我家就请泷泽罗拉;你家和苍老师拥抱,我家就和泷泽罗拉过夜。一说起“神秘嘉宾”,就可以想象一群男程序员屌丝张大嘴巴饥渴的样子。  不过,在请“神秘嘉宾”这件事情上,周鸿祎和360要玩的也是“颠覆式创新”。看看4月30日晚上21点13分周鸿祎发的微博吧,就知道这次的神秘嘉宾是真的神秘。  周鸿祎在这条微博中,对小米雷军发出了挚友般的邀请:“雷总此言不妥,难道米粉的人生理想就这么低?如此容易就人生到顶了?退一万步说,姑且承认拿个小米note就算是人生达到,那么顶峰的含义就是后面要开始走下坡路了,意味着将来用户再拿着米五米六都是往下走,想再超越就只能换别人家手机了,口彩不好。要不雷总六号也来我的老朋友见面会上交流交流?”  看点三:老用户买手机有优惠?  众所周知,周鸿祎视用户如上帝,却视霸主如粪土。一切权威的东西在周鸿祎面前都不值一提。曾经杀毒行业有很多权威,周鸿祎也是携用户进入了;手机圈有权威,周鸿祎携用户进入了。只要用户说好,就有民意基础,做的产品有人用,比什么“安卓机皇”这种取个Not Bad的名字要有价值的多。  5月6日的发布会邀请了200名360机时代的老用户,与周鸿祎面对面交流,一方面是听取用户对于手机的意见与建议,另一方面,360官方肯定会宣布老用户优惠措施。  哎,其实都怪老周,当年360机势头很猛,突然仁慈心大发,这才有了后来的小米。如果当年继续做360机,估计现在手机行业格局就是另一个样子。  但是,对于当年信任360机的用户,老周却是视如瑰宝。正是有了这些用户的信任,才有了360公司的今天。所以,在这场发布会上,对于这些老用户的优惠措施,不用说,肯定有,就是优惠的力度有多大,5月6日揭晓!  看点四:颠覆行业“超级大招”曝光?  要创造一个行业不容易,要颠覆一个行业更难,特别是在目前铁板一块的中国手机行业,虽然有“中华酷联黄米周”的说法,但周鸿祎的目标显然不只是位列其中,进入这一行业靠什么站稳脚跟?无他,唯颠覆式创新耳!  此次360推出新手机,在邀请函上就表明希望做一个“改变世界的人”,那就一定要有改变世界的产品出现。问题是,如何颠覆?别人卖2999,你卖2599不叫颠覆,成本价送才叫颠覆;过去的触屏手机用笔滑动操作,现在用手指滑动也能操作,这也是颠覆式创新;别人大黑边,你做个无边框视觉效果,这也算是颠覆式创新。  总的来说,5月6日的360手机品牌发布会看点很多,这两天的媒体报道都不要信,各家媒体也都在猜,最终以5月6日发布会当天的信息为准。

【每日科技网】 如今游戏直播行业一片繁荣,市面上拥有众多游戏直播平台和无数喜爱观看游戏直播的观众。今天就给大家分析下七大主流游戏直播平台,让大家对于游戏直播平台有一个直观全面的了解。斗鱼TV:盛世之下的危局斗鱼TV崛起的时候正是游戏直播飞速发展的时期,斗鱼TV成为一时无二的网络直播平台,斗鱼收录的游戏直播内容非常全面,很多直播内容都是国内首创,比如户外直播、直播吃饭等等,为其他直播平台的发展提供了很好的借鉴意义。很多观众的观看游戏直播都是从斗鱼开始的。但是这些年来随着网络直播平台的发展,斗鱼也面临被其他平台挖角的情况,从最开始的LOL主播(文森特、洞主、小弟)集体出走,到炉石主播(囚徒、sol君、瓦莉拉、王师傅)集体转投熊猫,这些都在无形中分散了斗鱼的人气。不过斗鱼也在着力培养自己的草根明星主播,以应对知名主播出走的情况。这里要说一点,斗鱼是“色情”事件的重灾区,平台多个女主播在直播因出现大尺度事件而引起争议。熊猫TV:财大气粗好办事王校长自创立的熊猫TV总是给别人不差钱的感觉,从高薪吸引其他平台的主播到签约韩国当红女子组合,熊猫TV自问世以来发展迅速,很快网罗了一批知名主播。熊猫TV的游戏收录和创新能力均为国内,并且还被广大网友戏称“看色情去斗鱼、看美女去熊猫”,这也从侧面反映了熊猫TV女主播的高水准。战旗TV:中规中矩平稳发展战旗TV自成立之时便按照自己的思路来发展,拥有本平台培养的一大批主播,熊猫TV成立自后战旗是受影响最小的直播平台之一。并且战旗平台在游戏项目选择方面也有自己独到的见解,比如大力推广《三国杀》等小众游戏也都取得了不错的效果。可以说战旗TV一直比较低调,默默发展,也就是传说中的闷声发大财!虎牙TV:能否继承YY的衣钵说起游戏直播的鼻祖,应该算是YY平台了。不过YY平台更多的重心还是唱歌和跳舞上面。虎牙积极发展在各个游戏项目中培养出一批人气的主播,比如大家都清楚的miss、骚男,都能够为虎牙带来的极大的人气!但是也暴露出其他游戏项目后劲不足的问题。全民TV:过度依靠知名主播全民TV给人的感觉是两极分化太过于严重,平台知名主播小智、小漠、uzi均是国内极具影响力的人气主播,可是平台其他游戏项目没有拿的出手的主播也是一个不争的事实。龙珠TV:游戏项目受限龙珠TV作为腾讯的官方游戏直播平台有着腾讯游戏赛事直播的天然优势,但是受限于腾讯游戏的限制,平台游戏较为单一,虽然平台也在积极扩充游戏种类,但是却没有在根本上起到的作用。狗仔直播:能看到全部平台直播内容的狗仔直播聚合了100多个不同类型的直播平台,数百位游戏主播,一个平台看遍电竞界的动态、直击最火爆的约战现场。真正做到一款APP在手看遍所有知名主播,以上提到的直播平台内容均可通过狗仔直播APP一键观看,免去观众切换平台的烦恼。直播的内容非常丰富,不仅有电竞,还设立了影视直播区,娱乐秀场,户外直播,体育频道等几十种精彩分类,每一类下又有各种细化的分类栏目。仅电竞下面就有英雄联盟、Dota2、炉石传说、地下城与勇士、我的世界、穿越火线等百款游戏。不同爱好的观众都可以在狗仔直播找到自己喜欢的园地,总计数百个栏目总有一款你会喜欢。狗仔直播创新的采用了一键分四屏同播技术,可以让观众同时看到四个不同平台的主播直播,在明星开黑的时候不会错个任何精彩瞬间!最后,小编向大家透露一个秘密:狗仔直播可以观看主播的历史视频,没错,历史视频,历史视频!!重要的事说三遍。画面真的很美,

【每日科技网】   北京时间2月26日凌晨消息,Facebook支持下的Internet.org项目公布“2014年全球连接状态”(2014 State of Global Connectivity)报告称,结合来自于全球来源的现有数据以及该项目自己发现的结果来看,尽管Internet.org本身以及谷歌旗下气球项目Project Loon等类似项目都作出了很大努力,但互联网使用率的增长速度仍很缓慢。  报告称,截至2015年初全球仅有30亿人可接入互联网,在全球人口总数中所占比例为37.9%。一方面来说该数据令人感到印象深刻,但另一方面则意味着占全球多数的人口仍无法上网。  在2014年中,互联网使用率的增长速度连续第四年下降:2010年这一增速为14.7%,但2014年则仅为6.6%。尽管使用率确实仍在增长,但如果未来继续按当前速度增长,则到2019年才能实现全球40亿人可接入互联网的里程碑。  发展中国家2014年的整体互联网使用率仅为29.8%,其中南亚地区的使用率,仅为13.7%;紧随其后的是撒哈拉沙漠以南的非洲地区,为16.9%。  鉴于目前全球90%以上的人口都居住在有移动信号覆盖的地区,因此人们可能会猜测互联网使用率高于上述数字,但情况并非如此。Internet.org指出,目前导致互联网接入受限的主要因素包括可获得性和知晓度(很多人都还不知道有互联网的存在)等。  不出意外,北美洲是全球互联网使用率的地区,高达84.4%,但仍有15%以上北美居民无法上网的事实则令人略感吃惊。在欧洲和中亚地区,互联网使用率已达65.4%左右,而东亚和太平洋地区则为43.9%。

艾媒:酷我音乐领跑音乐APP满意度

【每日科技网】   艾媒咨询近期发布了《2016年Q1中国手机音乐客户端市场监测报告》。报告显示,酷狗音乐、QQ音乐和酷我音乐在下载量和用户活跃度这两个维度上位列中国移动音乐市场前三,其中酷我音乐满意度。同时,酷我音乐《太阳的后裔》OST付费下载大获成功,数字专辑销售前景喜人。  重量级合作提高满意度  《2016年Q1中国手机音乐客户端市场监测报告》指出,2016年第一季度,中国手机音乐客户端用户规模已达4.49亿,环比增长2.0%。在累计下载量上,酷狗音乐、QQ音乐、酷我音乐分列前三名,与排名之后的天天动听、网易云音乐、百度音乐等有较大距离。在活跃度排名上,依然是酷狗音乐、QQ音乐、酷我音乐占据前三把交椅。  2015年的满意度酷我音乐在2016年第一季度依然领跑满意度榜单,在满分10分的调查中得到了8.6分。与2015年数据相比,酷狗音乐的满意度有了提升,从8.0分上升至8.2分,同时网易云的满意度则大幅下降,从8.5分下降至7.9分。  2016年Q1,酷我音乐、酷狗音乐连续公布多个重量级合作信息,这也是满意度提升的重要原因。1月,中央电视台音乐频道CCTV-15高调对外宣布与酷我音乐进行音乐合作。这是央视对外进行音频授权,代表音乐客户端与电视台的合作从节目层面上升到与电视台层面。  同样在2016年第一季度,《我是歌手》第四季开播,酷我音乐、酷狗音乐开放投票平台,由观众选出他们心中的歌曲入选白金唱片,引发网友踊跃投票,前几首上榜歌曲均得到千万张投票,将《我是歌手》的热度从电视上成功引入到移动音乐客户端。  1月,酷狗酷我与QQ音乐签署互相转授权协议,授权歌手版权数量超过100万首,同时方便双方用户。酷我酷狗还在3月举行了第二届酷音乐盛典,QQ音乐也举办了音乐盛典,可惜现场状况频发,引起粉丝抗议。  酷我数字专辑销售再创佳绩  经过艾媒咨询的调查,目前有93.4%的受访用户从未开通过付费音乐包。其中六成用户认为付费音乐包并不划算,付费音乐包的推广依然有较长的一段路要走。但在数字专辑方面,有52%的用户表示愿意为了自己喜欢的歌手购买数字专辑,这意味着数字专辑的形式更容易得到支持,粉丝消费意识有助于数字专辑形式得到推广。  数字专辑形式多样,有歌手、综艺、影视原声带等不同内容形式。这个季度,酷我音乐在《太阳的后裔》还未播出的情况下,大胆签下《太阳的后裔》原声带。随着《太阳的后裔》太热,数字专辑的销量也随之不断攀升。在酷我音乐平台上,《太阳的后裔》累计销售已超过20万张,这个数字还在不断增长。  用户只要购买一次数字专辑,即可免费下载每周新增的OST歌曲,还可以得到大热铃声,演员写真,特色铭牌等内容,粉丝经济模式明显。艾媒咨询认为,数字音乐专辑在正版化的推动下,今后是唱片公司全新商业模式下的新盈利方向。  专辑的热卖也离不开酷我音乐强大的平台影响力。酷我音乐拥有日活用户2500万,月活用户1亿,每日歌曲播放量5.5亿。正式这样庞大的用户基础,才得以在数字专辑的竞争中夺取先机。  艾媒咨询认为推出与生活相结合的功能、举办颁奖典礼、加强版权合作和发展线下周边是手机音乐客户端的发展趋势。其中,酷我音乐的K1耳机于半年时间内在音乐行业相关智能硬件累计销量达24万,可见线下硬件市场的发展前景。艾媒分析师认为酷我音乐的这一创新发展方式给音乐行业的发展提供了新思路,这一思路将会被更广泛的效仿和拓展。

【每日科技网】   “报名免费又方便,奖牌还有收藏价值,线上马拉松已经是我业余的爱好。”29岁的成都白领童晨是马拉松运动发烧友,自2014年末开始,他已陆续参加了37场线上马拉松。  线上马拉松有多火?11月6日,线上马拉松运动开创者咕咚对外公布了一组数据,截至2015年10月底,咕咚累计发放线上马拉松实体奖牌56万枚,已成为中国的线上马拉松运动举办者。而在2015年,整个中国的线下马拉松运动的参赛规模不过90万人次。  2014年,咕咚运动总共举办了21场线上马拉松,仅仅在11月,被排上期的咕咚线上马拉松就已经达到了7场。“单场活动的参赛人数也越来越多”。咕咚创始人、CEO申波举例说到,10月18日“2015泰山国际马拉松”,咕咚是获得授权的线上马拉松举办方,此次活动报名参加线上马拉松的人数就超过了8万人,超过半数人完赛并获得咕咚颁发的奖牌。  线上马拉松为什么这么火?根本的还是由其机制决定的。传统线下马拉松,需要将跑马者集中到固定的地方,这就导致了比赛场地有限、参与人数有限、外地人员参与不便等问题。线上马拉松则有效地解决了这些问题,在马拉松比赛当日,使用相关运动记录软件,跑步完成全程马拉松或半程马拉松,即可获得线上马拉松完赛认证及实体奖牌。  凭借这些优点,自2014年末咕咚开启中国首场线上马拉松后,各类线上马拉松便如雨后春笋般涌现。目前线上马拉松分两类:一类是田协等官方授权的线上赛事,通过相关运动软件入口报名,跑完可获经组委会授权的奖牌;另外一类是未获官方授权的线上赛事。  “获得授权的线上马拉松奖牌上会印有官方赛事LOGO,无论是纪念还是收藏都更有价值,我们有种现场同步参与的归属感。”童晨说出了大多数跑友的想法,这也表明在未来线上马拉松IP的争夺也将更加激烈,咕咚相关人士表示,2016年将在这方面继续发力。  2015年,咕咚已将国内主流官方授权线上马拉松赛事收入囊中,截至2015年11月初,已获得20场官方授权线上马拉松主办权,成为同行业名副其实的领头羊。

【每日科技网】   距5月6日的360手机品牌发布会还有最后1天,粉丝和媒体已经齐聚北京,对这部2015年度最值得期待的手机报以厚望。随着邀请函的曝光,邀请函上的内容也被媒体热炒,更有票贩子在淘宝上贩卖这场发布会的入场券,可见其受关注程度相当之高。据悉,奇虎360与酷派合资公司将在发布会当天正式公开手机名称。  看点一:新手机品牌是奇酷?还是悟空  奇虎360于2014年12月16日宣布将成立合资公司进军智能手机行业,360公司出资4.09亿美元认购酷派旗下运营互联网手机品牌的Coolpad E-Commerce公司的45%股份,宇龙酷派拥有Coolpad E-Commerce的另外55%股份。因此,新手机品牌的名字由两家公司名字首字组成,意在两家联合打造,这也无可厚非。  可是,奇酷这个商标已经被一加做纸尿片的公司收入囊中了。这家公司名叫“奇酷Chikool”,商标主体是美佳爽(福建)卫生用品有限公司。如果360和酷派联手打造的新手机也叫奇酷,那商标的问题未来会成为一大商业难题。  此外,奇虎360公司旗下本来就有一个“奇酷网”,目前致力于智能硬件方面的电商业务。如果新发布的手机与奇酷网重合,那域名怎么办?网站怎么搞?都是问题。  就在昨天,也有媒体爆料称手机品牌名叫“悟空”,笔者只能呵呵了。给产品取名不是“安全卫士”就是“AK47”走的是暴力路线的周鸿祎,怎么忍受得了“悟空”这么有禅意有逼格的名字?  现在媒体报道众说纷纭,一切都只是小道消息,5月6日当天真相就会揭晓。  看点二:谁是神秘嘉宾?  “神秘嘉宾”其实是被各种会议玩烂的一个名词,各大互联网公司的年会从来都没有让“神秘嘉宾”四个字黯然失色过。你家请来苍井空,我家就请泷泽罗拉;你家和苍老师拥抱,我家就和泷泽罗拉过夜。一说起“神秘嘉宾”,就可以想象一群男程序员屌丝张大嘴巴饥渴的样子。  不过,在请“神秘嘉宾”这件事情上,周鸿祎和360要玩的也是“颠覆式创新”。看看4月30日晚上21点13分周鸿祎发的微博吧,就知道这次的神秘嘉宾是真的神秘。  周鸿祎在这条微博中,对小米雷军发出了挚友般的邀请:“雷总此言不妥,难道米粉的人生理想就这么低?如此容易就人生到顶了?退一万步说,姑且承认拿个小米note就算是人生达到,那么顶峰的含义就是后面要开始走下坡路了,意味着将来用户再拿着米五米六都是往下走,想再超越就只能换别人家手机了,口彩不好。要不雷总六号也来我的老朋友见面会上交流交流?”  看点三:老用户买手机有优惠?  众所周知,周鸿祎视用户如上帝,却视霸主如粪土。一切权威的东西在周鸿祎面前都不值一提。曾经杀毒行业有很多权威,周鸿祎也是携用户进入了;手机圈有权威,周鸿祎携用户进入了。只要用户说好,就有民意基础,做的产品有人用,比什么“安卓机皇”这种取个Not Bad的名字要有价值的多。  5月6日的发布会邀请了200名360机时代的老用户,与周鸿祎面对面交流,一方面是听取用户对于手机的意见与建议,另一方面,360官方肯定会宣布老用户优惠措施。  哎,其实都怪老周,当年360机势头很猛,突然仁慈心大发,这才有了后来的小米。如果当年继续做360机,估计现在手机行业格局就是另一个样子。  但是,对于当年信任360机的用户,老周却是视如瑰宝。正是有了这些用户的信任,才有了360公司的今天。所以,在这场发布会上,对于这些老用户的优惠措施,不用说,肯定有,就是优惠的力度有多大,5月6日揭晓!  看点四:颠覆行业“超级大招”曝光?  要创造一个行业不容易,要颠覆一个行业更难,特别是在目前铁板一块的中国手机行业,虽然有“中华酷联黄米周”的说法,但周鸿祎的目标显然不只是位列其中,进入这一行业靠什么站稳脚跟?无他,唯颠覆式创新耳!  此次360推出新手机,在邀请函上就表明希望做一个“改变世界的人”,那就一定要有改变世界的产品出现。问题是,如何颠覆?别人卖2999,你卖2599不叫颠覆,成本价送才叫颠覆;过去的触屏手机用笔滑动操作,现在用手指滑动也能操作,这也是颠覆式创新;别人大黑边,你做个无边框视觉效果,这也算是颠覆式创新。  总的来说,5月6日的360手机品牌发布会看点很多,这两天的媒体报道都不要信,各家媒体也都在猜,最终以5月6日发布会当天的信息为准。

【每日科技网】 如今游戏直播行业一片繁荣,市面上拥有众多游戏直播平台和无数喜爱观看游戏直播的观众。今天就给大家分析下七大主流游戏直播平台,让大家对于游戏直播平台有一个直观全面的了解。斗鱼TV:盛世之下的危局斗鱼TV崛起的时候正是游戏直播飞速发展的时期,斗鱼TV成为一时无二的网络直播平台,斗鱼收录的游戏直播内容非常全面,很多直播内容都是国内首创,比如户外直播、直播吃饭等等,为其他直播平台的发展提供了很好的借鉴意义。很多观众的观看游戏直播都是从斗鱼开始的。但是这些年来随着网络直播平台的发展,斗鱼也面临被其他平台挖角的情况,从最开始的LOL主播(文森特、洞主、小弟)集体出走,到炉石主播(囚徒、sol君、瓦莉拉、王师傅)集体转投熊猫,这些都在无形中分散了斗鱼的人气。不过斗鱼也在着力培养自己的草根明星主播,以应对知名主播出走的情况。这里要说一点,斗鱼是“色情”事件的重灾区,平台多个女主播在直播因出现大尺度事件而引起争议。熊猫TV:财大气粗好办事王校长自创立的熊猫TV总是给别人不差钱的感觉,从高薪吸引其他平台的主播到签约韩国当红女子组合,熊猫TV自问世以来发展迅速,很快网罗了一批知名主播。熊猫TV的游戏收录和创新能力均为国内,并且还被广大网友戏称“看色情去斗鱼、看美女去熊猫”,这也从侧面反映了熊猫TV女主播的高水准。战旗TV:中规中矩平稳发展战旗TV自成立之时便按照自己的思路来发展,拥有本平台培养的一大批主播,熊猫TV成立自后战旗是受影响最小的直播平台之一。并且战旗平台在游戏项目选择方面也有自己独到的见解,比如大力推广《三国杀》等小众游戏也都取得了不错的效果。可以说战旗TV一直比较低调,默默发展,也就是传说中的闷声发大财!虎牙TV:能否继承YY的衣钵说起游戏直播的鼻祖,应该算是YY平台了。不过YY平台更多的重心还是唱歌和跳舞上面。虎牙积极发展在各个游戏项目中培养出一批人气的主播,比如大家都清楚的miss、骚男,都能够为虎牙带来的极大的人气!但是也暴露出其他游戏项目后劲不足的问题。全民TV:过度依靠知名主播全民TV给人的感觉是两极分化太过于严重,平台知名主播小智、小漠、uzi均是国内极具影响力的人气主播,可是平台其他游戏项目没有拿的出手的主播也是一个不争的事实。龙珠TV:游戏项目受限龙珠TV作为腾讯的官方游戏直播平台有着腾讯游戏赛事直播的天然优势,但是受限于腾讯游戏的限制,平台游戏较为单一,虽然平台也在积极扩充游戏种类,但是却没有在根本上起到的作用。狗仔直播:能看到全部平台直播内容的狗仔直播聚合了100多个不同类型的直播平台,数百位游戏主播,一个平台看遍电竞界的动态、直击最火爆的约战现场。真正做到一款APP在手看遍所有知名主播,以上提到的直播平台内容均可通过狗仔直播APP一键观看,免去观众切换平台的烦恼。直播的内容非常丰富,不仅有电竞,还设立了影视直播区,娱乐秀场,户外直播,体育频道等几十种精彩分类,每一类下又有各种细化的分类栏目。仅电竞下面就有英雄联盟、Dota2、炉石传说、地下城与勇士、我的世界、穿越火线等百款游戏。不同爱好的观众都可以在狗仔直播找到自己喜欢的园地,总计数百个栏目总有一款你会喜欢。狗仔直播创新的采用了一键分四屏同播技术,可以让观众同时看到四个不同平台的主播直播,在明星开黑的时候不会错个任何精彩瞬间!最后,小编向大家透露一个秘密:狗仔直播可以观看主播的历史视频,没错,历史视频,历史视频!!重要的事说三遍。画面真的很美,

【每日科技网】   北京时间2月26日凌晨消息,Facebook支持下的Internet.org项目公布“2014年全球连接状态”(2014 State of Global Connectivity)报告称,结合来自于全球来源的现有数据以及该项目自己发现的结果来看,尽管Internet.org本身以及谷歌旗下气球项目Project Loon等类似项目都作出了很大努力,但互联网使用率的增长速度仍很缓慢。  报告称,截至2015年初全球仅有30亿人可接入互联网,在全球人口总数中所占比例为37.9%。一方面来说该数据令人感到印象深刻,但另一方面则意味着占全球多数的人口仍无法上网。  在2014年中,互联网使用率的增长速度连续第四年下降:2010年这一增速为14.7%,但2014年则仅为6.6%。尽管使用率确实仍在增长,但如果未来继续按当前速度增长,则到2019年才能实现全球40亿人可接入互联网的里程碑。  发展中国家2014年的整体互联网使用率仅为29.8%,其中南亚地区的使用率,仅为13.7%;紧随其后的是撒哈拉沙漠以南的非洲地区,为16.9%。  鉴于目前全球90%以上的人口都居住在有移动信号覆盖的地区,因此人们可能会猜测互联网使用率高于上述数字,但情况并非如此。Internet.org指出,目前导致互联网接入受限的主要因素包括可获得性和知晓度(很多人都还不知道有互联网的存在)等。  不出意外,北美洲是全球互联网使用率的地区,高达84.4%,但仍有15%以上北美居民无法上网的事实则令人略感吃惊。在欧洲和中亚地区,互联网使用率已达65.4%左右,而东亚和太平洋地区则为43.9%。

分类:汽车

时间:2016-07-01 08:14:06